新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を示し、パルクールの懸念を引き起こします
Impress Watchの最近のゲームプレイビデオでは、同期ポイントから見たAssassin's Creed ShadowsのKyotoを覗き見します。このビデオは、主人公のNaoeが屋上をナビゲートし、パノラマの都市ビューを明らかにしていることを示しています。しかし、京都の規模はファンの間で議論を引き起こしました。
ビジュアルはRedditで賞賛されていますが、Core Assassin's Creed Mechanics、特に登山とParkourに関する懸念が提起されています。この映像は、限られた無料の機会を示唆しており、混合反応を生み出しています。
いくつかのコメントはこれを強調しています:
「京都は団結からパリの約半分の大きさであるはずではありませんか?それは美しく見えますが、私はパルクールに理想的な密集した都市を望んでいました。」
「見栄えが良いが、制限されたパルクールは残念だ。うまくいけば、グラップリングフックが補う。」
「素敵なビジュアルですが、適切なパルクールのための構造が不十分です。」
「視覚的に魅力的ですが、都市のように感じません。おそらく歴史的に正確ですが、パルクールの可能性はありません。」
2025年3月20日、PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCで発売されたAssassin's Creed Shadowsの署名メカニクスの統合は、まだ見られていません。京都が信ity性に重点を置いていると、広範なトラバーサルが損なわれる可能性があり、美学とゲームプレイのバランスが解放されるまで不確実なままになる可能性があります。