New Assassin's Creed Shadows -gameplay toont Kyoto en verhoogt Parkour -zorgen
Een recente gameplay -video van Impress Watch biedt een voorproefje van Kyoto in Assassin's Creed Shadows, bekeken vanuit een synchronisatiepunt. De video toont protagonist NAOE die een dak navigeert en een panoramisch stadsbeeld onthult. De omvang van Kyoto heeft echter een debat onder fans veroorzaakt.
Terwijl de visuals worden geprezen op Reddit, worden er zorgen opgebracht met betrekking tot de Creed -mechanica van Core Assassin - met name klimmen en parkour. De beelden suggereren beperkte vrijlopende mogelijkheden, waardoor gemengde reacties worden gegenereerd.
Verschillende opmerkingen benadrukken dit:
"Is Kyoto niet ongeveer de helft van de grootte van Parijs van Unity? Het ziet er prachtig uit, maar ik hoopte op een dichtbevolkte stad die ideaal is voor parkour."
"Ziet er geweldig uit, maar beperkte parkour is teleurstellend. Hopelijk compenseert de grijphaak."
"Leuke visuals, maar onvoldoende structuren voor de juiste parkour."
"Visueel aantrekkelijk, maar het voelt niet als een stad. Historisch gezien misschien misschien, maar ontbreken in het potentieel van het parkour."
Lancering op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, Assassin's Creed Shadows 'integratie van handtekeningmechanica in deze historische setting valt nog te bezien. De nadruk van Kyoto op authenticiteit kan een compromis in gevaar brengen, waardoor de balans tussen esthetiek en gameplay onzeker achterblijven tot de release.