Il gameplay di New Assassin's Creed Shadows mostra Kyoto, sollevando preoccupazioni per il parkour
Un recente video di gameplay di Impat Watch offre una sbirciatina a Kyoto in Assassin's Creed Shadows, visto da un punto di sincronizzazione. Il video mostra il protagonista Naoe che naviga su un tetto, rivelando una vista panoramica della città. Tuttavia, la scala di Kyoto ha suscitato dibattito tra i fan.
Mentre gli elementi visivi sono elogiati su Reddit, vengono sollevate preoccupazioni per quanto riguarda i meccanici di Creed di Core Assassin, in particolare l'arrampicata e il parkour. Il filmato suggerisce opportunità limitate di corsa libera, generando reazioni contrastanti.
Diversi commenti mettono in evidenza questo:
"Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Sembra bellissima, ma speravo in una città densamente popolata ideale per il parkour."
"Sembra fantastico, ma il parkour limitato è deludente. Si spera, il gancio di lotta compensa."
"Belle immagini, ma strutture insufficienti per il parkour adeguato."
"Visivamente attraente, ma non sembra una città. Forse storicamente accurata, ma priva di potenziale di parkour."
Lanciando il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, resta da vedere l'integrazione della meccanica della firma da Assassin's Creed Shadows all'interno di questo ambiente storico. L'enfasi di Kyoto sull'autenticità può compromettere un ampio attraversamento, lasciando l'equilibrio tra estetica e gameplay incerto fino al rilascio.