Nowa rozgrywka Assassin's Creed Shadows pokazuje Kioto, podnosząc obawy Parkour
Niedawny film z rozgrywką z Impress Watch oferuje okiem na Kioto w Assassin's Creed Shadows, oglądane z punktu synchronizacji. Film pokazuje bohatera Naoe poruszającego się na dachu, ujawniając panoramiczny widok miasta. Jednak skala Kioto wywołała debatę wśród fanów.
Podczas gdy wizualizacje są chwalone na Reddit, podniesiono obawy dotyczące mechaniki Core Assassin's Creed - w szczególności wspinaczki i parkour. Materiał filmowy sugeruje ograniczone możliwości swobodnego działania, generując mieszane reakcje.
Kilka komentarzy podkreśla to:
„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na gęsto zaludnione miasto idealne dla Parkour”.
„Wygląda świetnie, ale ograniczony Parkour jest rozczarowujący. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje”.
„Ładne wizualizacje, ale niewystarczające konstrukcje dla właściwego parkour”.
„Atrakcyjne wizualnie, ale nie wydaje się to miastem. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkour”.
Wprowadzenie 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, integracja Assassin's Creed Shadows w tym historycznym ustawieniu. Nacisk Kioto na autentyczność może zagrozić rozległym przejściu, pozostawiając równowagę między estetyką a rozgrywką niepewną do wydania.