Trò chơi Assassin's Creed Shadows mới cho thấy Kyoto, nâng cao mối quan tâm của Parkour
Một video chơi trò chơi gần đây từ ấn tượng đồng hồ cung cấp một cái nhìn lén lút về Kyoto trong Assassin Creed Shadows, được xem từ một điểm đồng bộ hóa. Đoạn video cho thấy nhân vật chính Naoe điều hướng một tầng thượng, cho thấy một khung cảnh toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô của Kyoto đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ.
Trong khi các hình ảnh được ca ngợi trên Reddit, những lo ngại được nêu ra liên quan đến cơ chế Creed Assassin Core - cụ thể là leo núi và parkour. Các cảnh quay cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, tạo ra các phản ứng hỗn hợp.
Một số nhận xét làm nổi bật điều này:
"Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity? Nó trông thật đẹp, nhưng tôi hy vọng cho một thành phố đông dân lý tưởng cho Parkour."
"Trông tuyệt vời, nhưng parkour bị hạn chế là đáng thất vọng. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."
"Hình ảnh đẹp, nhưng cấu trúc không đủ cho parkour thích hợp."
"Hấp dẫn trực quan, nhưng nó không có cảm giác như một thành phố. Có lẽ chính xác về mặt lịch sử, nhưng thiếu tiềm năng parkour."
Ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, sự tích hợp cơ học chữ ký của Assassin Shadows trong bối cảnh lịch sử này vẫn còn được nhìn thấy. Sự nhấn mạnh của Kyoto vào tính xác thực có thể làm tổn hại đến các lần đi lại rộng rãi, để lại sự cân bằng giữa thẩm mỹ và trò chơi không chắc chắn cho đến khi phát hành.