Yeni Assassin's Creed Shadows Oyunu, Parkour endişelerini artıran Kyoto'yu gösteriyor
Impress Watch'tan yeni bir oyun videosu, Assassin's Creed Shadows'taki Kyoto'ya bir senkronizasyon noktasından görüntülenen gizlice göz atıyor. Video, kahramanı Naoe'nin bir çatı katında gezinerek panoramik bir şehir manzarasını gösterdiğini gösteriyor. Ancak, Kyoto'nun ölçeği hayranlar arasında tartışmaya yol açtı.
Görseller Reddit hakkında övülürken, çekirdek Assassin'in inanç mekaniği - özellikle tırmanma ve parkur ile ilgili endişeler dile getiriliyor. Görüntüler, karışık reaksiyonlar üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir.
Birkaç yorum şunu vurgulayın:
"Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Güzel görünüyor, ama Parkour için ideal yoğun nüfuslu bir şehir umuyordum."
"Harika görünüyor, ama kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca telafi ediyor."
"Güzel görseller, ama uygun parkur için yetersiz yapılar."
"Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, ama parkur potansiyelinde eksik."
20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows'un bu tarihsel ortamda imza mekaniğinin entegrasyonu görülüyor. Kyoto'nun özgünlüğe verdiği vurgu, kapsamlı geçişten ödün verebilir ve bu da piyasaya sürülene kadar estetik ve oyun arasındaki dengeyi belirsiz bırakabilir.