เกมเพลย์ Creed Shadows ใหม่ของ Assassin แสดงให้เห็นว่าเกียวโตเพิ่มความกังวลเกี่ยวกับ parkour
วิดีโอเกมเพลย์ล่าสุดจาก Impress Watch นำเสนอการแอบดูที่เกียวโตใน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมองจากจุดซิงโครไนซ์ วิดีโอแสดงให้เห็นว่าตัวเอกของ Naoe นำทางบนดาดฟ้าเผยให้เห็นวิวเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดของเกียวโตได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ
ในขณะที่ภาพได้รับการยกย่องใน Reddit ความกังวลจะเกิดขึ้นเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin - โดยเฉพาะการปีนเขาและ parkour ภาพแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลาย
ความคิดเห็นหลายอย่างเน้นสิ่งนี้:
"เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่มันดูสวยงาม แต่ฉันหวังว่าจะเป็นเมืองที่มีประชากรหนาแน่นสำหรับ Parkour"
"ดูดี แต่ parkour ที่ถูก จำกัด นั้นน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"
"ภาพที่ดี แต่โครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
"ดึงดูดสายตา แต่ไม่รู้สึกเหมือนเมืองอาจมีความแม่นยำในอดีต แต่ขาดศักยภาพในการจอดรถ"
เปิดตัว 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC, การรวมกลไกของ Signature Shadows ของ Assassin's Creed Shadows ภายในการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์นี้ การเน้นย้ำถึงความถูกต้องของเกียวโตอาจทำให้การเดินทางข้ามไปอย่างกว้างขวางทำให้เกิดความสมดุลระหว่างสุนทรียศาสตร์และการเล่นเกมที่ไม่แน่นอนจนกระทั่งปล่อยออกมา