まだ発売されていないにもかかわらず、DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が次世代コンソールの売上を独占すると予測しています。 同社の 2024 年のビデオ ゲーム市場レポートでは、2025 年には 1,500 万~1,700 万台を超え、2028 年までには 8,000 万台以上の販売が見込まれています。このため、Switch 2 が「明らかな勝者」であるとレポートでは述べています。
予測される市場リーダー
このレポートでは、Switch 2 のリリースが 2025 年初頭と予想されており、初期の競争が限られているため、任天堂はマイクロソフトとソニーを超え、コンソール市場のリーダーであると位置づけられています。 この早期の市場参入と消費者の強い期待により、大幅な売上が見込まれ、潜在的に任天堂の製造能力を超える可能性があります。
限られた競争、強い可能性
ソニーとマイクロソフトがハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらはまだ概念的な部分が多い。 DFC Intelligence は、2028 年までにこれらの企業から新しいコンソールが登場すると予想しており、Switch 2 の優位性にはかなりの余地が残されています。 レポートは、これらの今後のリリースのうち 1 つだけが大きな成功を収めることを示唆しており、PlayStation の確立されたファンベースと強力な知的財産を活用して、仮想の「PS6」になる可能性があります。
任天堂の継続的な成功
任天堂の成功はCircanaのデータによってさらに強調され、Switchが米国での生涯売上高であるPlayStation 2を上回り、米国史上2番目に売れたゲーム機になったことを示している。 売上高が前年比で 3% 減少したと報告されているにもかかわらず、この成果は注目に値します。
業界の前向きな見通し
DFC Intelligence のレポートは、ビデオゲーム業界全体にとって前向きなイメージを描いています。 業界は低迷期を経た後、2025 年が特に好調な年となることが予想され、10 年代の終わりまで健全な成長を遂げると予測されています。 この成長は、Switch 2 や Grand Theft Auto VI などの新製品リリースによって促進され、消費支出を押し上げると予想されています。 また、ポータブル ゲームの人気の高まりと e スポーツの成長により、世界のゲーム視聴者は 2027 年までに 40 億人のプレイヤーを超えると予測されています。