高校生の注目すべき偉業:1993年の象徴的なゲーム、DoomをPDFファイルに移植する。遅い間、ゲームはプレイ可能なままであり、このFPSクラシックの永続的な遺産と適応性を示しています。
Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、常に携帯性を促進し、型破りなハードウェアで実行できるようになりました。以前の例には、任天堂の警報ポートや、ゲームのバランドロ内で実行されているバージョンも含まれます。多くの場合、パフォーマンスの制限があるこれらの風変わりな港は、Doomの汎用性とファンの創意工夫を強調しています。
GitHubユーザーAding2210によって作成されたこの最新のPDFポートは、3Dレンダリングおよびその他の機能のためのPDFのJavaScript機能を活用しています。ただし、形式の制限は妥協を必要とします。各ピクセルに個別のテキストボックスを使用する代わりに(Doomの320x200解像度を考慮して実用的ではない)、ポートは画面行ごとに1つのテキストボックスを使用して、機能的ではあるが著しく遅く、ゲームプレイエクスペリエンスをもたらします。結果のビデオは、80msのフレームレートのモノクロ、無音、テキストのないバージョンを示しています。
高校生はPDFに運命をもたらします
予期しないプラットフォームでDoomを実行する継続的な傾向は、最適なパフォーマンスを達成することではありません。それは、ゲームの永続的な魅力とコミュニティの無限の創造性の証です。 30年以上後、Doomの継続的な関連性は、ゲームの世界に永続的な影響を与えることの証です。プレイヤーが革新的な実験を続けるにつれて、将来はさらに驚くべき運命の港を保持している可能性があります。