A notável façanha de um aluno do ensino médio: portar o icônico jogo de 1993, Doom, para um arquivo PDF. Enquanto lento, o jogo permanece jogável, mostrando o legado duradouro e a adaptabilidade deste clássico do FPS.
O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 megabytes) sempre alimentou sua portabilidade, permitindo sua execução em hardware não convencional. Exemplos anteriores incluem uma porta Nintendo Alarmo e até uma versão em execução no jogo Balandro. Esses portos peculiares, geralmente com limitações de desempenho, sublinham a versatilidade de Doom e a ingenuidade de seus fãs.
Esta última porta em PDF, criada pelo usuário do GitHub Ading2210, aproveita os recursos JavaScript do PDF para renderização em 3D e outras funções. No entanto, as limitações do formato exigem compromissos. Em vez de usar caixas de texto individuais para cada pixel (que seria impraticável, dada a resolução 320x200 da Doom), a porta utiliza uma caixa de texto por linha de tela, resultando em uma experiência de jogo visivelmente mais lenta, embora funcional e funcional. O vídeo resultante demonstra uma versão monocromática, sem som e sem texto com uma taxa de quadros de 80ms.
estudante do ensino médio traz destruição para pdf
A tendência contínua de executar o Doom em plataformas inesperadas não é sobre o desempenho ideal. É uma prova do apelo duradouro do jogo e da criatividade ilimitada de sua comunidade. Mais de três décadas depois, a relevância contínua de Doom é uma prova de seu impacto duradouro no mundo dos jogos. À medida que os jogadores continuam seus experimentos inovadores, o futuro provavelmente mantém portas de Doom ainda mais surpreendentes.