Niezwykłe wyczyny ucznia szkoły średniej: Porting the Iconic 1993 Game, Doom, do pliku PDF. Choć powolna gra pozostaje gra, prezentując trwałe dziedzictwo i możliwość adaptacji tego klasycznego FPS.
Kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) zawsze podsycał swoją przenośność, umożliwiając wykonanie niekonwencjonalnego sprzętu. Poprzednie przykłady obejmują port Nintendo Alarmo, a nawet wersja działająca w grze Balandro. Te dziwaczne porty, często z ograniczeniami wydajności, podkreślają wszechstronność Dooma i pomysłowość fanów.
Ten najnowszy port PDF, utworzony przez użytkownika GitHub Ading2210, wykorzystuje możliwości JavaScript PDF do renderowania 3D i innych funkcji. Jednak ograniczenia formatu wymagają kompromisów. Zamiast używać poszczególnych pól tekstowych dla każdego piksela (co byłoby niepraktyczne, biorąc pod uwagę rozdzielczość Doom 320x200), port wykorzystuje jedno pole tekstowe na rząd ekranu, co powoduje zauważalnie wolniejsze, choć funkcjonalne, wrażenia z gry. Powstały film pokazuje wersję monochromatyczną, bezgłośną i bez tekstu o częstotliwości klatek na sekundę.
Uczeń szkoły średniej przynosi zagładę do PDF
Biegły trend prowadzenia zagłady na nieoczekiwanych platformach nie ma na celu osiągnięcia optymalnej wydajności. Jest to świadectwo trwałego uroku gry i nieograniczonej kreatywności jej społeczności. Ponad trzy dekady później dalsze znaczenie Dooma jest świadectwem jego trwałego wpływu na świat gier. Gdy gracze kontynuują innowacyjne eksperymenty, przyszłość prawdopodobnie ma jeszcze bardziej zaskakujące porty zagłady.