高中生的非凡壯舉:將標誌性的1993年遊戲“ Doom”移植到PDF文件中。雖然很慢,但遊戲仍然可以玩,展示了這款FPS經典的持久遺產和適應性。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)一直助長其便攜性,使其在非常規硬件上執行。以前的示例包括Nintendo Alarmo端口,甚至包括在Balandro中運行的版本。這些古怪的港口通常具有性能限製,強調了厄運的多功能性和粉絲的創造力。
由GitHub用戶ADING2210創建的最新PDF端口利用PDF的JavaScript功能用於3D渲染和其他功能。但是,格式的局限性需要妥協。該端口沒有為每個像素使用單個文本框(給定Doom的320x200分辨率),而是每個屏幕行都使用一個文本框,從而使一個文本框使用一個文本框,從而使一個較慢的功能,盡管功能性,遊戲玩法經驗。由此產生的視頻展示了一個單色,無聲音和無文本版本,幀速率為80ms。
高中生為PDF帶來了厄運
在意外平台上運行厄運的持續趨勢並不是要實現最佳性能。這證明了遊戲的持久吸引力和社區的無限創造力。三十年後,毀滅戰士的持續相關性證明了它對遊戲界的持久影響。隨著玩家繼續進行創新的實驗,未來可能會擁有更令人驚訝的厄運端口。