Замечательный подвиг ученика средней школы: переносить культовую игру 1993 года, Doom, в файл PDF. Несмотря на медленную игру, игра остается играбельной, демонстрируя устойчивое наследие и адаптивность этой классики FPS.
Компактный размер Doom (всего 2,39 мегабайта) всегда питал свою переносимость, что позволило выполнить нетрадиционное оборудование. Предыдущие примеры включают в себя порт Nintendo Calmo и даже версию, работающая в игре Balandro. Эти причудливые порты, часто с ограничениями производительности, универсальность Doom и изобретательность его поклонников.
Этот последний порт PDF, созданный пользователем GitHub Ading2210, использует возможности JavaScript PDF для 3D -рендеринга и других функций. Однако ограничения формата требуют компромиссов. Вместо того, чтобы использовать отдельные текстовые поля для каждого пикселя (что было бы нецелесообразным, данным разрешением Doom 320x200), порт использует одно текстовое поле для строки экрана, что приводит к заметно более медленному, хотя и функциональному опыту игрового процесса. Полученное видео демонстрирует монохромную, беззвучную и без текста версию с частотой кадров 80 мс.
Студент средней школы приносит гибель в PDF
Продолжающаяся тенденция к управлению Doom на неожиданных платформах не является достижением оптимальной производительности. Это свидетельствует о устойчивой привлекательности игры и безграничном творчестве ее сообщества. Через три десятилетия постоянная актуальность Doom является свидетельством его длительного воздействия на игровой мир. Поскольку игроки продолжают свои инновационные эксперименты, будущее, вероятно, имеет еще более удивительные порты Doom.