DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성을 목표로합니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과는 달리, 광범위한 사용자 정의 옵션을 자랑하며, 이는 프로듀서 인 Marty Stratton의 핵심 초점입니다. 광범위한 호소에 대한 이러한 약속은 게임 플레이 조정으로 확대됩니다.
플레이어는 적의 난이도와 손상, 발사체 속도 및 충격, 페이스, 침략 및 패리 타이밍과 같은 광범위한 게임 요소를 미세 조정할 수 있습니다. 중요하게도, Stratton은 이야기가 자체 포함되어 있음을 확인했으며, 운명을 즐기기 위해 사전 운명 경험이 필요하지 않음 : 어두운 시대 또는 운명 : Eternal의 스토리 라인.
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Dark Ages로 Doom Slayer의 귀환은 Xbox 개발자 \ _direct에서 공식적으로 공개되었습니다. 강력한 Idtech8 엔진으로 구동되는이 게임은 우수한 성능과 시각을 약속합니다. Ray Tracing은 내장 전투와 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가합니다. 최소, 권장 및 울트라 설정에 대한 사전 방출 사양은 플레이어가 출시 준비를하도록합니다.