厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。與以前的ID軟件標題不同,它具有廣泛的自定義選項,這是執行製片人Marty Stratton的關鍵重點。這種對廣泛吸引力的承諾擴展到遊戲調整。
玩家可以微調敵人的難度和損壞,彈丸速度和影響,甚至更廣泛的遊戲元素,例如速度,侵略和帕裏時機。重要的是,斯特拉頓(Stratton)證實了敘事是獨立的,不需要以前的厄運經驗來享受厄運:黑暗時代或厄運:永恒的故事情節。
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Xbox Developer_Direct正式揭示了毀滅戰士殺手返回黑暗時代。該遊戲由強大的IDTECH8引擎提供支持,有望提供出色的性能和視覺效果。射線追蹤增強了內髒戰鬥和破壞,增加了逼真的陰影和動態照明。最低,推薦和超級設置的預釋放規格確保玩家為發布做好準備。