कयामत: 15 मई को लॉन्च करने वाले डार्क एज, अधिकतम पहुंच के लिए उद्देश्य हैं। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर खिताबों के विपरीत, यह व्यापक अनुकूलन विकल्पों का दावा करता है, कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के लिए एक महत्वपूर्ण फोकस। व्यापक अपील के लिए यह प्रतिबद्धता गेमप्ले समायोजन तक फैली हुई है।
खिलाड़ी दुश्मन की कठिनाई और क्षति, प्रक्षेप्य गति और प्रभाव, और यहां तक कि गति, आक्रामकता और पैरी टाइमिंग जैसे व्यापक खेल तत्वों को ठीक कर सकते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, स्ट्रैटन ने पुष्टि की कि कथा आत्म-निहित है, कयामत: द डार्क एज या कयामत: इटरनल की स्टोरीलाइन का आनंद लेने के लिए कोई पूर्व कयामत अनुभव की आवश्यकता नहीं है।
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डूम क्लेयर की वापसी अंधेरे युग में आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर \ _Direct पर सामने आई थी। मजबूत IDTech8 इंजन द्वारा संचालित, खेल बेहतर प्रदर्शन और दृश्य का वादा करता है। रे ट्रेसिंग वास्तविक युद्ध और विनाश को बढ़ाता है, यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ता है। न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स के लिए पूर्व-रिलीज़ विनिर्देश सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ियों को लॉन्च के लिए तैयार किया जाता है।