Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Questo impegno per un ampio appello si estende agli aggiustamenti del gameplay.
I giocatori possono perfezionare la difficoltà e il danno nemico, la velocità e l'impatto dei proiettili e anche elementi di gioco più ampi come il ritmo, l'aggressività e il tempismo della parry. È importante sottolineare che Stratton ha confermato che la narrativa è autonoma, non richiede alcuna esperienza nel destino precedente per godersi il Doom: The Dark Age o Doom: Eternal's Storyline.
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Il ritorno dello Slayer Doom nel Medioevo è stato rivelato ufficialmente nello sviluppatore di Xbox \ _Direct. Alimentato dal robusto motore Idtech8, il gioco promette prestazioni e visioni superiori. Ray Tracing migliora il combattimento e la distruzione viscerali, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Specifiche pre-release per le impostazioni minime, consigliate e ultra assicurano che i giocatori siano preparati per il lancio.