Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas outros recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com o sistema de mensagens do jogo exclusivo da série. Esta decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é puramente prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, não deixa tempo suficiente para os jogadores interagirem com o sistema de mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada dos títulos da FromSoftware, promoveu uma interação significativa da comunidade, desde dicas úteis até observações humorísticas. No entanto, sua omissão no Nightreign visa criar uma experiência mais simplificada e intensa.
Embora o sistema de mensagens esteja ausente, outros recursos assíncronos não apenas estão retornando, mas também sendo aprimorados. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, será aprimorada, permitindo que os jogadores aprendam e até mesmo saqueiem os fantasmas dos camaradas caídos.
A visão da FromSoftware para Nightreign é um “RPG compactado”, priorizando intensidade consistente e envolvimento multijogador. Esse foco, junto com a estrutura de três dias do jogo, contribui para uma experiência mais dinâmica e com menos tempo de inatividade.
Nightreign, revelado no The Game Awards 2024, tem como meta um lançamento em 2025, embora uma data precisa ainda não tenha sido anunciada.