Elden Ring Nightreign: Không có tin nhắn trong trò chơi nhưng các tính năng không đồng bộ khác được cải tiến
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi đặc trưng của bộ truyện. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, hoàn toàn mang tính thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để tương tác với hệ thống nhắn tin.
Hệ thống nhắn tin không đồng bộ, một đặc điểm nổi bật của các tựa game FromSoftware, đã thúc đẩy sự tương tác cộng đồng đáng kể, từ những gợi ý hữu ích đến những quan sát hài hước. Tuy nhiên, việc lược bỏ nó trong Nightreign nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm hợp lý và mãnh liệt hơn.
Trong khi hệ thống nhắn tin vắng mặt, các tính năng không đồng bộ khác không chỉ quay trở lại mà còn được cải thiện. Ví dụ: cơ chế vết máu sẽ được cải tiến, cho phép người chơi học hỏi và thậm chí cướp lấy hồn ma của những đồng đội đã hy sinh.
Tầm nhìn của FromSoftware đối với Nightreign là một "game nhập vai nén", ưu tiên cường độ nhất quán và mức độ tương tác nhiều người chơi. Trọng tâm này cùng với cấu trúc ba ngày của trò chơi góp phần mang lại trải nghiệm năng động hơn và ít thời gian ngừng hoạt động hơn.
Nightreign, được tiết lộ tại The Game Awards 2024, đang nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2025, mặc dù ngày chính xác vẫn chưa được công bố.