Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း မရှိသော်လည်း အခြားသော အညီအမျှ လုပ်ဆောင်ချက်များကို မြှင့်တင်ထားသည်
FromSoftware မှ Elden Ring Nightreign သည် စီးရီး၏ ဂိမ်းတွင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki ၏အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်တွေ့ကျမှုသက်သက်ဖြစ်သည်။ ခန့်မှန်းထားသော မိနစ် 40 ဝန်းကျင်ရှိသော ကစားချိန်များပါရှိသော Nightreign ၏ လျင်မြန်သော လျင်မြန်သော၊ အများအပြားပါဝင်သည့် ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများအတွက် စာတိုပေးပို့မှုစနစ်နှင့် ထိတွေ့ရန် အချိန်မလုံလောက်ပါ။
FromSoftware ခေါင်းစဉ်များ၏ အမှတ်အသားဖြစ်သည့် အပြိုင်အဆိုင် မက်ဆေ့ချ်စနစ်သည် အထောက်အကူဖြစ်စေသော အရိပ်အမြွက်များမှသည် ဟာသအမြင်များအထိ သိသာထင်ရှားသော အသိုင်းအဝိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ သို့သော်၊ Nightreign တွင် ၎င်း၏ ချန်လှပ်ထားမှုသည် ပိုမိုချောမွေ့ပြီး ပြင်းထန်သော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ် မရှိတော့သော်လည်း၊ အခြားသော အပျက်သဘောဆောင်သည့် အင်္ဂါရပ်များသည် ပြန်လာရုံသာမက ပိုမိုကောင်းမွန်လာပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သွေးစွန်းစက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများထံမှ သင်ယူနိုင်ပြီး ကျဆုံးသွားသော ရဲဘော်ရဲဘက်များ၏ သရဲတစ္ဆေများကိုပင် လုယက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
Nightreign အတွက် FromSoftware ၏ မျှော်မှန်းချက်သည် တသမတ်တည်းပြင်းထန်မှုနှင့် ကစားသမားအများအပြားပါဝင်မှုကို ဦးစားပေးသော "ချုံ့ထားသော RPG" တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအာရုံစူးစိုက်မှုသည် ဂိမ်း၏သုံးရက်တာဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အတူ ပိုမိုသွက်လက်ပြီး လျော့နည်းသောအချိန်ကုန်-လေးလံမှုအတွေ့အကြုံကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
The Game Awards 2024 တွင် ဖော်ပြထားသော Nightreign သည် တိကျသောရက်စွဲကို မကြေညာရသေးသော်လည်း 2025 ထွက်ရှိရန် ပစ်မှတ်ထားလျက်ရှိသည်။