Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了其他異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會采用該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也表示,這個決定純粹是出於實際考慮。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家與消息係統互動。
異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,它促進了重要的社區互動,從有用的提示到幽默的觀察。然而,《Nightreign》中省略它的目的是為了創造更精簡、更激烈的體驗。
雖然消息係統不存在,但其他異步功能不僅回歸而且得到改進。 例如,血跡機製將得到增強,讓玩家可以學習甚至掠奪陣亡戰友的鬼魂。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是“壓縮 RPG”,優先考慮一致的強度和多人參與度。這種關注點以及三天的遊戲結構有助於打造更有活力、更少停機的體驗。
Nightreign 在 2024 年遊戲獎上透露,計劃於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。