Реструктуризация EA BioWare, полностью сосредоточившись на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реструктуризация включает в себя переназначение ряда разработчиков на другие проекты EA и концентрацию всех оставшихся ресурсов на предстоящей игре Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует время между основными циклами разработки, чтобы «переосмыслить, как мы работаем». Он заявил, что нынешняя стадия разработки Mass Effect не требует поддержки полной студии. Многие сотрудники Bioware были переведены на другие подходящие роли в EA, в то время как меньшее количество членов команды Dragon Age столкнулись с прекращением, с возможностью подать заявку на другие внутренние должности.
В последние годы Bioware претерпел значительные структурные сдвиги, в том числе увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов, совсем недавно директор Коринн Буше. Хотя EA не раскрыл точные цифры, представитель подтвердил, что в студии теперь есть соответствующий персонал для текущей фазы развития Mass Effect. Представитель подчеркнул, что фокус студии перешел от Dragon Age к Mass Effect после выпуска Dragon Age: The Veilguard .
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, остается на ранних стадиях. Текущая стратегия BioWare приоритет сосредоточена на одной игре за раз. Это включает в себя разработчики, возвращающиеся в проект Mass Effect после оказания помощи в завершении Dragon Age: Veilguard . Разработчики ветеранов Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.
Эта реструктуризация следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: The Veilguard Пропущенные цели игрока примерно на 50%, что способствует снижению финансового года. Конференция EA в 3 кварталах запланирована на 4 февраля.