Maison Nouvelles Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Ryan Feb 28,2025

EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que l'étape actuelle du développement de Mass Effect ne nécessite pas le soutien du studio complet. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA, tandis qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge du dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Bioware a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres précis, un porte-parole a confirmé que le studio dispose désormais du personnel approprié pour la phase actuelle du développement de masse. Le porte-parole a souligné que l'objectif du studio est passé de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The Veilguard .

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un jeu à la fois. Cela implique que les développeurs reviennent au projet Mass Effect après avoir aidé à l'achèvement de Dragon Age: The VeilGuard . Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard manqué le joueur cible d'environ 50%, contribuant à une baisse des directives pour l'exercice. La conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre d'EA est prévue le 4 février.

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