EA, tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırır
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve kalan tüm kaynakları yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yazısında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyonun "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için büyük geliştirme döngüleri arasındaki zamanı kullandığını açıkladı. Mass Effect gelişiminin mevcut aşamasının tam stüdyonun desteğini gerektirmediğini belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içindeki diğer uygun rollere geçerken, daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşı karşıya kalmıştır.
BioWare, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve en son yönetmen Corinne Busche olan birkaç yüksek profilli kalkış da dahil olmak üzere önemli yapısal değişimler geçirdi. EA kesin sayıları açıklamamış olsa da, bir sözcü stüdyonun şu anda Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için uygun personele sahip olduğunu doğruladı. Sözcü, stüdyonun odağının Dragon Age: The VeilGuard 'ın piyasaya sürülmesinden sonra Dragon Age'den Mass Effect'e geçtiğini vurguladı.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu ilk aşamalarında kalıyor. BioWare'in mevcut stratejisi her seferinde bir oyuna odaklanmaya öncelik veriyor. Bu, Dragon Age: The VeilGuard 'un tamamlanmasına yardımcı olduktan sonra Mass Effect projesine geri dönen geliştiricileri içerir. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu yeniden yapılandırma, EA'nın son zamanlarda Dragon Age: The VeilGuard kaçırılan oyuncu hedeflerini yaklaşık%50 oranında izlediğini ve azalmış mali yıl rehberliğine katkıda bulunduğunu açıklıyor. EA'nın üçüncü çeyrek kazanç konferans görüşmesinin 4 Şubat'ta yapılması planlanıyor.