EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在一篇博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時間來“重新想象我們的工作方式”。他說,當前質量效應開發的階段不需要完整的工作室的支持。許多BioWare員工已過渡到EA內的其他合適角色,而少數Dragon Aga Team成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
近年來,Bioware發生了重大的結構性轉變,包括2023年的裁員和幾個引人注目的出發事件,最近的導演Corinne Busche。盡管EA尚未透露精確的數字,但發言人確認該工作室現在有適當的質量效應開發階段的人員。發言人強調,工作室的重點已從龍騰世紀轉變為 龍時代:麵紗 *的質量效應。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware的當前策略一次優先考慮一次遊戲。這涉及開發人員在協助完成 Dragon Age:The Veilguard 後返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
在EA最近宣布 Dragon Age:The Veilguard 錯失球員目標的情況下,這種重組大約50%,這導致了降低的會計年度指導。 EA的第三季度收入電話會議定於2月4日舉行。