Trang chủ Tin tức Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác

Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác

Tác giả : Ryan Feb 28,2025

EA tái cấu trúc bioware, tập trung hoàn toàn vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect. Việc tái cấu trúc liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác và tập trung tất cả các tài nguyên còn lại vào trò chơi Mass Effect sắp tới.

Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang sử dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển chính để "Reimagine cách chúng ta làm việc". Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không đòi hỏi sự hỗ trợ đầy đủ của Studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển sang các vai trò phù hợp khác trong EA, trong khi một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Bioware đã trải qua những thay đổi cấu trúc đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. Mặc dù EA chưa tiết lộ các số chính xác, người phát ngôn đã xác nhận rằng hãng phim hiện có nhân sự thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Người phát ngôn nhấn mạnh rằng trọng tâm của hãng phim đã chuyển từ Dragon Age sang Mass Effect sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard .

Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware ưu tiên tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Điều này liên quan đến việc các nhà phát triển trở lại dự án Mass Effect sau khi hỗ trợ hoàn thành Dragon Age: The Veilguard . Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.

Tái cấu trúc này theo thông báo gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard MISTEND PLOWER nhắm vào khoảng 50%, góp phần hướng dẫn năm tài chính thấp hơn. Cuộc gọi hội nghị thu nhập quý 3 của EA được lên kế hoạch vào ngày 4 tháng 2.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất