ईए पुनर्गठन बायोवेयर, पूरी तरह से अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट फ्रेंचाइजी के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है। पुनर्गठन में अन्य ईए परियोजनाओं के लिए कई डेवलपर्स को फिर से सौंपना और आगामी मास इफेक्ट गेम पर सभी शेष संसाधनों को केंद्रित करना शामिल है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि स्टूडियो प्रमुख विकास चक्रों के बीच के समय का उपयोग कर रहा है "हम कैसे काम करते हैं।" उन्होंने कहा कि बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण को पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं है। कई बायोवायर कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं में संक्रमण किया गया है, जबकि ड्रैगन एज टीम के सदस्यों की एक छोटी संख्या को समाप्ति का सामना करना पड़ा है, अन्य आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ।
Bioware ने हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण संरचनात्मक बदलाव किए हैं, जिसमें 2023 में छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान शामिल हैं, सबसे हाल ही में निर्देशक Corinne Busche। जबकि ईए ने सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया है, एक प्रवक्ता ने पुष्टि की कि स्टूडियो में अब बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण के लिए उपयुक्त कर्मी हैं। प्रवक्ता ने जोर देकर कहा कि स्टूडियो का ध्यान ड्रैगन एज से ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की रिहाई के बाद बड़े पैमाने पर प्रभाव में बदल गया है।
चार साल पहले घोषित नए मास इफेक्ट गेम, अपने शुरुआती चरणों में बना हुआ है। Bioware की वर्तमान रणनीति एक समय में एक खेल पर ध्यान केंद्रित करने को प्राथमिकता देती है। इसमें डेवलपर्स शामिल हैं जो ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पूरा होने में सहायता के बाद मास इफेक्ट प्रोजेक्ट में लौटते हैं। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले, बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह पुनर्गठन ईए की हालिया घोषणा का अनुसरण करता है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिस्ड प्लेयर टारगेट लगभग 50%, एक कम वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में योगदान देता है। ईए की क्यू 3 आय सम्मेलन कॉल 4 फरवरी के लिए निर्धारित है।