Das Team von MercurySsteam, das aus ehemaligen Mitgliedern von Rebel Act Studios besteht, bringt ein reiches Erbe in sein jüngstes Projekt. Diese Entwickler werden für die Entwicklung der 2001 veröffentlichten Kultklassiker Severance: Blade of Darkness bekannt und werden für ihr bahnbrechendes Kampfsystem gefeiert. Dieses System, das es den Spielern ermöglichte, Feinde zu zerstückeln, fügte eine Schicht Brutalität und Realismus hinzu, die das Spiel auszeichnete. Abfindung war eine bedeutende Inspirationsquelle für MercurySteams neues Unternehmen, Brandblätter .
Während die Entwickler in ihren früheren Errungenschaften verwurzelt sind, haben sie sich auch auf zeitgenössische Action-Abenteuer-Titel als Inspiration angesehen. Insbesondere haben sie sich aus dem filmischen Kampf und der reichlich detaillierten Welt des Neustarts Gottes des Krieges von Santa Monica Studios an. Ihr Ziel ist es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zusammenzuführen und ein Spielerlebnis zu erstellen, das sowohl engagiert als auch eindringlich ist.
Ein herausragendes Merkmal von Feuerblättern ist sein innovatives Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden, mit Optionen, um Attribute wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Dieses System ermöglicht den Spielern, Waffen zu erstellen, die perfekt zu ihren individuellen Kampfstilen passen, und verleiht dem Gameplay eine persönliche Note.
Die Erzählung der Feuerklingen dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der auf der Suche nach einer listigen Königin mit der Kraft vereitelt, Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Reise wird Aran auf 50 verschiedene feindliche Typen stoßen, wobei jeweils eine maßgeschneiderte Kampfstrategie erforderlich ist.
Die Feuerblätter werden am 22. Mai 2025 gestartet und auf dem PC (über den epischen Spielstore), die Xbox -Serie und PS5 erhältlich sein.