ทีมงานที่ MercurySteam ประกอบด้วยอดีตสมาชิกของ Rebel Act Studios นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขา เป็นที่รู้จักกันดีในการพัฒนา ความลับแบบคลาสสิกของลัทธิ: Blade of Darkness ที่ปล่อยออกมาในปี 2544 นักพัฒนาเหล่านี้ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำ ระบบนี้ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแยกชิ้นส่วนศัตรูได้เพิ่มเลเยอร์แห่งความโหดร้ายและความสมจริงที่ทำให้เกมแตกต่าง การชดเชย เป็นแหล่งที่สำคัญของแรงบันดาลใจสำหรับการร่วมทุนใหม่ของ MercurySteam คือ Blades of Fire
ในขณะที่หยั่งรากในความสำเร็จในอดีตของพวกเขานักพัฒนาได้มองไปที่ชื่อผจญภัยแอ็คชั่นร่วมสมัยเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาได้มาจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Reboot ของ Santa Monica Studio เป้าหมายของพวกเขาคือการรวมการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีทั้งการมีส่วนร่วมและดื่มด่ำ
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นจะมีความสามารถในการสร้างใบมีดของตัวเองพร้อมตัวเลือกในการปรับแต่งคุณสมบัติเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล ระบบนี้ให้อำนาจผู้เล่นในการสร้างอาวุธที่เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของแต่ละคนอย่างสมบูรณ์แบบเพิ่มสัมผัสส่วนบุคคลให้กับการเล่นเกม
การเล่าเรื่องของ Blades of Fire Centres รอบ Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มต้นภารกิจที่จะขัดขวางราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะถ่ายทอดโลหะเป็นหิน ตลอดการเดินทางของเขา Aran จะพบกับข้าศึกที่แตกต่างกัน 50 ประเภทแต่ละประเภทจำเป็นต้องมีกลยุทธ์การต่อสู้ที่ปรับให้เหมาะสม
Blades of Fire ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบนพีซี (ผ่าน Epic Games Store), Xbox Series และ PS5