Rebel Act Studios'un eski üyelerinden oluşan Mercurysteam ekibi, en son projelerine zengin bir miras getiriyor. Kült Klasik Kıdem: Blade of Darkness'ın 2001'de piyasaya sürüldüğü için bilinen bu geliştiriciler çığır açan savaş sistemleri için kutlanmaktadır. Oyuncuların düşmanları parçalamasına izin veren bu sistem, oyunu ayıran bir vahşet ve gerçekçilik katmanı ekledi. Kıdem tazminatı , Mercurysteam'in yeni girişimi olan Bıçaklar için önemli bir ilham kaynağı olmuştur.
Geçmiş başarılarına dayanırken, geliştiriciler de ilham almak için çağdaş aksiyon-macera başlıklarına baktılar. Özellikle, Sinematik Savaştan ve Santa Monica Studio'nun Savaş Tanrısı yeniden başlatmasının zengin ayrıntılı dünyasından çekildiler. Amaçları, hem ilgi çekici hem de sürükleyici bir oyun deneyimi hazırlayarak RPG öğeleriyle hızlı tempolu eylemi birleştirmektir.
Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi özellikleri özelleştirme seçenekleriyle kendi bıçaklarını oluşturma yeteneğine sahip olacaklar. Bu sistem, oyunculara bireysel savaş stillerine mükemmel şekilde uygun silahlar oluşturmalarını sağlayarak oyuna kişisel bir dokunuş katıyor.
Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeyi engelleme arayışına başlayan savaşçı Aran de Lira'nın etrafındaki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri özel bir savaş stratejisi gerektiren 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Blades of Fire 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de (Epic Games Store aracılığıyla), Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak.