Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die nicht mehr existierende Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, weithin als "Vater der Playstation" bekannt. Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation zu Kutaragis Team zu - dem, das letztendlich gestartet wurde. Neue Teammitglieder wurden jedoch auch in den Nintendo PlayStation -Prototyp eingeführt.
"Jeder, der zu dieser Zeit zu Ken Kutaragis Team kam, sah zuerst den Nintendo Sony PlayStation Prototype - ein funktionaler Prototyp", erklärte Yoshida. "Sie hatten sogar ein fast fertiges Spiel. Ich habe es an meinem ersten Tag gespielt."
Während das Genre des Spiels einem zeitgenössischen Weltraumschütze ähnelte, möglicherweise ähnlich wie bei der Verwendung von CD-basierten Vermögenswerten der Sega-CDs Silpheed , konnte sich Yoshida nicht an den Entwickler oder seine Herkunft (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte er Optimismus aus.
"Ich würde mich nicht wundern", kommentierte Yoshida. "Es war auf einer CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Sammlerstück, vor allem aufgrund ihres unveröffentlichten Status und der Darstellung einer alternativen Spielgeschichte für Nintendo und Sony. Sein Prototyp hat in Auktionen und bei Sammlern erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen.
Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der das Licht des Tages sieht, ist faszinierend. Es ist nicht beispiellos; Nintendo veröffentlichte Star Fox 2 Jahre nach seiner Stornierung bekannt. Vielleicht könnte diese verlorene Spielgeschichte noch entstehen.