전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 최근 소개되지 않은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 Sony에서 경력을 쌓아 "PlayStation의 아버지"로 널리 알려진 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작했습니다. Yoshida는 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 원래 PlayStation을 개발하는 동안 궁극적으로 출시되었습니다. 그러나 새로운 팀원들도 Nintendo PlayStation 프로토 타입을 소개했습니다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
Yoshida는“당시 Ken Kutaragi의 팀에 합류 한 모든 사람들은 Nintendo Sony PlayStation 프로토 타입을 먼저 보았습니다. "그들은 심지어 거의 끝났다. 나는 첫날에 그것을 연주했다."
이 게임의 장르는 CD 기반 자산의 사용에있어 Sega CD의 Silpheed 와 유사한 현대 우주 사수와 비슷하지만 Yoshida는 개발자 또는 그 출신 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었습니다. 소니의 기록 보관소에서 게임의 잠재적 생존과 관련하여 그는 낙관론을 표현했습니다.
요시다는“나는 놀라지 않을 것이다. "CD에 있었어 ... 그래."
Nintendo PlayStation은 출시되지 않은 지위와 Nintendo와 Sony의 대체 게임 역사를 나타내는 것으로 크게 인기있는 수집가의 항목으로 남아 있습니다. 그 프로토 타입은 경매와 수집가들 사이에서 상당한 관심을 명령했습니다.
이 소니가 개발 한 우주 사수의 전망을 보는 전망은 흥미 롭습니다. 전례가없는 것은 아닙니다. Nintendo는 취소 후 Star Fox 2 *를 유명하게 발표했습니다. 아마도이 잃어버린 게임 역사는 아직 나타날 수 있습니다.