Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для несуществующей консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, широко известным как «Отец PlayStation». Йошида присоединилась к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время разработки оригинальной PlayStation - той, которая в конечном итоге запустила. Тем не менее, новые члены команды также были представлены с прототипом Nintendo PlayStation.
«Все присоединились к команде Кена Кутараги в это время, сначала увидели прототип Nintendo Sony PlayStation - функциональный прототип», - заявил Йошида. «У них даже была почти законченная игра. Я сыграл ее в свой первый день».
В то время как жанр игры напоминал современный космический стрелок, возможно, похожий на Sega CD Silpheed в использовании активов на основе CD, Йошида не мог вспомнить разработчика или его происхождения (США или Япония). Что касается потенциального выживания игры в архивах Sony, он выразил оптимизм.
«Я не удивлюсь», - прокомментировала Йошида. «Это было на компакт -диске, так что ... да».
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера, в основном благодаря его неизданному статусу и его представлению альтернативной истории игр для Nintendo и Sony. Его прототип приявил значительное внимание на аукционах и среди коллекционеров.
Перспектива этого развитого Sony-разработанного космического стрелка, видящего света дня, интригует. Это не беспрецедентно; Nintendo, как известно, выпустил Star Fox 2 Годы после его отмены. Возможно, эта потерянная часть истории игр еще может появиться.