L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console défunte.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, largement connu sous le nom de "père de Playstation". Yoshida a rejoint l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la Playstation originale - celle qui a finalement lancé. Cependant, de nouveaux membres de l'équipe ont également été présentés au prototype Nintendo PlayStation.
"Tout le monde rejoignant l'équipe de Ken Kutaragi à cette époque a vu le prototype Nintendo Sony Playstation d'abord - un prototype fonctionnel", a déclaré Yoshida. "Ils ont même eu un match presque fini. Je l'ai joué le premier jour."
Alors que le genre du jeu ressemblait à un tireur spatial contemporain, peut-être similaire à Silpheed de Sega CD dans son utilisation des actifs basés sur des CD, Yoshida n'a pas pu rappeler le développeur ou son origine (États-Unis ou Japon). En ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme.
"Je ne serais pas surpris", a commenté Yoshida. "C'était sur un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit et de sa représentation d'une histoire alternative de jeu pour Nintendo et Sony. Son prototype a attiré une attention importante dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est intrigant. Ce n'est pas sans précédent; Nintendo a sorti Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore émerger.