El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola desaparecida.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, ampliamente conocido como el "Padre de PlayStation". Yoshida se unió al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo de la PlayStation original, la que finalmente se lanzó. Sin embargo, también se presentaron nuevos miembros del equipo al prototipo de Nintendo PlayStation.
"Todos se unieron al equipo de Ken Kutaragi en ese momento vieron primero el prototipo de Nintendo Sony PlayStation, un prototipo funcional", declaró Yoshida. "Incluso tuvieron un juego casi terminado. Lo jugué en mi primer día".
Si bien el género del juego se parecía a un tirador espacial contemporáneo, posiblemente similar al silpheed de Sega CD en su uso de activos basados en CD, Yoshida no pudo recordar al desarrollador o su origen (EE. UU. O Japón). Con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, expresó optimismo.
"No me sorprendería", comentó Yoshida. "Estaba en un CD, así que ... sí".
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, en gran parte debido a su estado inédito y su representación de un historial de juegos alternativo para Nintendo y Sony. Su prototipo ha cometido una atención significativa en las subastas y entre los coleccionistas.
La perspectiva de este tirador espacial desarrollado por Sony que ve la luz del día es intrigante. No es sin precedentes; Nintendo lanzó Star Fox 2 años después de su cancelación. Quizás esta historia perdida de la historia del juego podría surgir aún.