Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang tidak berfungsi.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida menceritakan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerja awalnya bersama Ken Kutaragi, yang dikenali sebagai "Bapa Playstation." Yoshida menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan Playstation asal -yang akhirnya dilancarkan. Walau bagaimanapun, ahli pasukan baru juga diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation.
"Semua orang menyertai pasukan Ken Kutaragi pada masa itu menyaksikan prototaip Nintendo Sony PlayStation terlebih dahulu - prototaip berfungsi," kata Yoshida. "Mereka juga mempunyai permainan yang hampir selesai, saya bermain pada hari pertama saya."
Walaupun genre permainan menyerupai penembak ruang kontemporari, mungkin sama dengan Sega CD Silpheed dalam penggunaan aset berasaskan CD, Yoshida tidak dapat mengingat pemaju atau asalnya (A.S. atau Jepun). Mengenai potensi survival permainan dalam arkib Sony, beliau menyatakan keyakinan.
"Saya tidak akan terkejut," kata Yoshida. "Ia berada di CD, jadi ... ya."
Nintendo PlayStation kekal sebagai item pemungut yang sangat dicari, sebahagian besarnya disebabkan oleh status yang belum dirilis dan perwakilan sejarah permainan alternatif untuk Nintendo dan Sony. Prototaipnya telah memerintahkan perhatian yang ketara dalam lelongan dan di kalangan pengumpul.
Prospek penembak ruang yang dibangunkan oleh Sony ini melihat cahaya hari menarik. Ia tidak pernah berlaku sebelum ini; Nintendo terkenal dikeluarkan Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya. Mungkin ini yang hilang dalam sejarah permainan masih boleh muncul.