Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, niedawno podzielił się wglądem w swoje doświadczenie z niepublikowanym prototypem Nintendo PlayStation, w tym graniem prawie ukończonej gry opracowanej dla nieistniejącej konsoli.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział swoją karierę w Sony, zaczynając od wczesnej pracy wraz z Kenem Kutaragi, powszechnie znanym jako „ojciec PlayStation”. Yoshida dołączyła do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r. Podczas rozwoju oryginalnej PlayStation - tej, która ostatecznie się uruchomiła. Jednak nowi członkowie zespołu zostali również wprowadzeni do prototypu Nintendo PlayStation.
„Wszyscy dołączają do zespołu Kena Kutaragi w tym czasie, zobaczyli najpierw prototyp Nintendo Sony PlayStation - funkcjonalny prototyp” - stwierdził Yoshida. „Mieli nawet prawie gotową grę. Grałem w nią pierwszego dnia”.
Podczas gdy gatunek gry przypominał współczesną strzelankę kosmiczną, być może podobną do Silpheed Sega CD * w stosowaniu zasobów opartych na CD, Yoshida nie mogła przypomnieć sobie programisty lub jego pochodzenia (USA lub Japonii). Jeśli chodzi o potencjalne przetrwanie gry w archiwach Sony, wyraził optymizm.
„Nie byłbym zaskoczony” - skomentowała Yoshida. „To było na płycie CD, więc… tak.”
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, głównie ze względu na jego niepublikowany status i reprezentację alternatywnej historii gier dla Nintendo i Sony. Jego prototyp zwrócił znaczną uwagę na aukcjach i wśród kolekcjonerów.
Perspektywa tej opracowanej przez Sony strzelanka kosmicznego zobaczenia światła dziennego jest intrygująca. To nie jest bezprecedensowe; Nintendo Słynnie wydane Star Fox 2 lata po jego odwołaniu. Być może ten zagubiony kawałek historii gier może się jeszcze pojawić.