Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, geçersiz konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimine ilişkin bilgileri paylaştı.
Minnmax röportajında Yoshida, "Playstation'ın babası" olarak bilinen Ken Kutaragi ile birlikte erken çalışmalarından başlayarak Sony'deki kariyerini anlattı. Yoshida, Nihayetinde piyasaya sürülen orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katıldı. Ancak, Nintendo PlayStation prototipine yeni ekip üyeleri de tanıtıldı.
Yoshida, "Ken Kutaragi'nin ekibine o zaman katılan herkes Nintendo Sony PlayStation prototipini gördü - fonksiyonel bir prototip" dedi. "Neredeyse bitmiş bir oyun bile vardı. İlk günümde oynadım."
Oyunun türü, muhtemelen CD tabanlı varlıkları kullanırken Sega CD'nin Silpheed 'e benzer çağdaş bir uzay atıcısına benzerken, Yoshida geliştiriciyi veya kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamadı. Oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak iyimserliği dile getirdi.
"Şaşırmazdım," diye yorumladı Yoshida. "Bir CD üzerindeydi, yani ... evet."
Nintendo PlayStation, büyük ölçüde yayınlanmamış statüsü ve Nintendo ve Sony için alternatif bir oyun geçmişini temsil etmesi nedeniyle çok aranan bir koleksiyoncu kalemi olmaya devam ediyor. Prototipi açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında önemli bir ilgi göstermiştir.
Gün ışığını gören bu Sony tarafından geliştirilmiş uzay atıcısının beklentisi ilgi çekicidir. Benzeri görülmemiş değil; Nintendo ünlü olarak yayınlandı Star Fox 2 iptalinden sonra. Belki de bu kayıp oyun tarihi henüz ortaya çıkabilir.