Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa hindi pinaniwalaang Nintendo PlayStation Prototype, kabilang ang paglalaro ng isang halos nakumpleto na laro na binuo para sa defunct console.
Sa isang pakikipanayam sa Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang karera sa Sony, na nagsisimula sa kanyang maagang trabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, na kilala bilang "Ama ng PlayStation." Sumali si Yoshida sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na PlayStation - ang huli na inilunsad. Gayunpaman, ang mga bagong miyembro ng koponan ay ipinakilala din sa Nintendo PlayStation prototype.
"Lahat ng sumali sa koponan ni Ken Kutaragi sa paligid ng oras na iyon ay nakita ang Nintendo Sony PlayStation Prototype muna - isang functional prototype," sabi ni Yoshida. "Mayroon pa silang isang halos tapos na laro. Pinatugtog ko ito sa aking unang araw."
Habang ang genre ng laro ay kahawig ng isang kontemporaryong tagabaril ng espasyo, marahil na katulad ng Sega CD's silpheed sa paggamit nito ng mga assets na nakabase sa CD, hindi maalala ni Yoshida ang developer o ang pinagmulan nito (U.S. o Japan). Tungkol sa potensyal na kaligtasan ng laro sa mga archive ng Sony, nagpahayag siya ng optimismo.
"Hindi ako magulat," puna ni Yoshida. "Ito ay sa isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item ng kolektor, higit sa lahat dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang representasyon ng isang kahaliling kasaysayan ng paglalaro para sa Nintendo at Sony. Ang prototype nito ay nag -utos ng makabuluhang pansin sa mga auction at sa mga kolektor.
Ang pag-asam ng tagabaril na binuo ng Sony na ito na nakikita ang ilaw ng araw ay nakakaintriga. Hindi ito naganap; Ang Nintendo ay bantog na pinakawalan Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Marahil ang nawala na piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay maaaring lumitaw.