前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已停产游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品开始,被称为“ Playstation之父”。吉田(Yoshida)于1993年2月在原始PlayStation开发期间加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队,这是最终推出的。但是,新团队成员也被介绍给Nintendo PlayStation原型。
吉田说:“大约在那个时候加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队的每个人都将任天堂索尼Playstation原型首先看到 - 功能性原型。” “他们甚至几乎完成了比赛。我在第一天玩了。”
尽管该游戏的类型类似于当代太空射击游戏,这可能与Sega CD的 Silpheed 相似,但在使用基于CD的资产时,Yoshida不记得开发商或其起源(美国或日本)。关于游戏在索尼档案中的潜在生存,他表达了乐观。
吉田评论说:“我不会感到惊讶。” “那是在CD上,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是备受追捧的收藏家的物品,这在很大程度上是由于其未发行的地位以及代表任天堂和索尼的替代游戏历史的代表。它的原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。
看到索尼开发的太空射击者的前景令人着迷。这不是前所未有的;任天堂取消2年后,著名地发布了 * Star Fox。也许这段失去的游戏历史可能还会出现。