Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de ter ziele gegane console.
In een Minnmax -interview vertelde Yoshida zijn carrière bij Sony, beginnend met zijn vroege werk naast Ken Kutaragi, algemeen bekend als de 'vader van Playstation'. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi, tijdens de ontwikkeling van het oorspronkelijke PlayStation - degene die uiteindelijk werd gelanceerd. Nieuwe teamleden maakten echter ook kennis met het Nintendo PlayStation -prototype.
"Iedereen die zich bij het team van Ken Kutaragi viel rond die tijd zag het Nintendo Sony PlayStation Prototype eerst - een functioneel prototype," verklaarde Yoshida. "Ze hadden zelfs een bijna voltooide spel. Ik speelde het op mijn eerste dag."
Terwijl het genre van de game leek op een hedendaagse ruimteschieter, mogelijk vergelijkbaar met Sega CD's Silpheed in het gebruik van op CD gebaseerde activa, kon Yoshida zich de ontwikkelaar of zijn oorsprong (VS of Japan) niet herinneren. Wat betreft de potentiële overleving van de game in Sony's archieven, uitte hij optimisme.
"Het zou me niet verbazen," merkte Yoshida op. "Het stond op een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation blijft een zeer gewilde items-item, grotendeels vanwege de niet-vrijgegeven status en de weergave van een alternatieve gaminggeschiedenis voor Nintendo en Sony. Het prototype heeft veel aandacht besteed aan veilingen en onder verzamelaars.
Het vooruitzicht van deze door Sony ontwikkelde Space Shooter die het licht van de dag ziet, is intrigerend. Het is niet ongekend; Nintendo heeft beroemd uitgebracht Star Fox 2 jaar na de annulering. Misschien zou dit verloren stuk spelgeschiedenis nog kunnen ontstaan.