前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已停產遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品開始,被稱為“ Playstation之父”。吉田(Yoshida)於1993年2月在原始PlayStation開發期間加入了庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,這是最終推出的。但是,新團隊成員也被介紹給Nintendo PlayStation原型。
吉田說:“大約在那個時候加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊的每個人都將任天堂索尼Playstation原型首先看到 - 功能性原型。” “他們甚至幾乎完成了比賽。我在第一天玩了。”
盡管該遊戲的類型類似於當代太空射擊遊戲,這可能與Sega CD的 Silpheed 相似,但在使用基於CD的資產時,Yoshida不記得開發商或其起源(美國或日本)。關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
吉田評論說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是備受追捧的收藏家的物品,這在很大程度上是由於其未發行的地位以及代表任天堂和索尼的替代遊戲曆史的代表。它的原型在拍賣和收藏家中引起了極大的關注。
看到索尼開發的太空射擊者的前景令人著迷。這不是前所未有的;任天堂取消2年後,著名地發布了 * Star Fox。也許這段失去的遊戲曆史可能還會出現。