L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso approfondimenti sulla sua esperienza con il prototipo inedito Nintendo PlayStation, tra cui il gioco quasi completato sviluppato per la console defunta.
In un'intervista di Minnmax, Yoshida ha raccontato la sua carriera alla Sony, a partire dai suoi primi lavori insieme a Ken Kutaragi, ampiamente noto come "padre di Playstation". Yoshida si è unito alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993, durante lo sviluppo della PlayStation originale, quella che alla fine è stata lanciata. Tuttavia, sono stati anche introdotti nuovi membri del team al prototipo Nintendo PlayStation.
"Tutti quelli che si uniscono alla squadra di Ken Kutaragi in quel periodo hanno visto prima il prototipo di Nintendo Sony PlayStation - un prototipo funzionale", ha affermato Yoshida. "Hanno persino avuto una partita quasi finita. L'ho giocato il mio primo giorno."
Mentre il genere del gioco assomigliava a uno sparatutto spaziale contemporaneo, forse simile al silfeed di Sega CD nel suo uso di risorse basate su CD, Yoshida non poteva ricordare lo sviluppatore o la sua origine (Stati Uniti o Giappone). Per quanto riguarda la potenziale sopravvivenza del gioco negli archivi di Sony, ha espresso ottimismo.
"Non sarei sorpreso", ha commentato Yoshida. "Era su un CD, quindi ... sì."
La Nintendo PlayStation rimane un oggetto da collezionista molto ricercato, in gran parte a causa del suo status inedito e della sua rappresentazione di una storia di gioco alternativa per Nintendo e Sony. Il suo prototipo ha comandato un'attenzione significativa nelle aste e tra i collezionisti.
La prospettiva di questo sparatutto spaziale sviluppato dalla Sony che vede la luce del giorno è intrigante. Non è senza precedenti; Nintendo ha pubblicato notoriamente Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione. Forse questo pezzo di storia di gioco perduto potrebbe ancora emergere.