Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz in seinen Xbox -Showcases verfolgt und zeigt offen, dass seine Spiele auf konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 kommen. Diese Verschiebung ist Teil der breiteren Strategie des Unternehmens, um seine Präsenz für Videospiele auf mehrere Plattformen zu erweitern. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 mit Logos für PlayStation 5, Xbox Series X und S, PC und Game Pass gezeigt. Dies ist eine bedeutende Abkehr von Microsofts früherem Showcase im Juni 2024, wo Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 erst nach dem Xbox -Ereignis und anderen Titeln wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4s Schiff von Hasserweiterung und Assassin's Creed Shadows für Xbox -Serien und S und S und S und Assassin die PS5 -Schatten von Diablo 4 angekündigt wurden.
Im Gegensatz dazu haben Sony und Nintendo eine andere Strategie. Sonys jüngster Spielstaat Sendcase hat beispielsweise Xbox nicht erwähnt, selbst für Multiplattform -Spiele wie Monster Hunter Wilds, die nur mit dem PS5 -Logo gezeigt wurde. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword zu PS4 und PS5 dargestellt, obwohl auch auf anderen Plattformen wie PC, Xbox und Nintendo Switch verfügbar ist.
In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von PlayStation -Logos in Xbox -Showcases. Er betonte die Bedeutung von Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo Spiele verfügbar sind. Spencer stellte fest, dass die Diskussionen über die Einbeziehung von konkurrierenden Plattformlogos im letzten Jahr begannen, jedoch aufgrund der Zeit- und Vermögensverfügbarkeit nicht vollständig implementiert wurden. Er betonte, dass Microsoft sicherstellen möchte, dass die Spieler wissen, wo sie ihre Spiele spielen können, sei es auf Nintendo Switch, PlayStation, Steam oder anderen Plattformen, während sie die Xbox -Community auf allen Bildschirmen fördert.
Spencer räumte ein, dass nicht alle Plattformen gleich sind, insbesondere in Bezug auf Fähigkeiten wie Cloud -Dienste, aber er glaubt, dass der Fokus auf den Spielen selbst liegen sollte. Er sieht diese Multiplattform -Strategie als Möglichkeit, die Spielebranche auszubauen und mehr Menschen zu ermöglichen, Microsoft -Titel zu genießen. Daher dürften zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 Logos für PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 neben Xbox für Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und der nächste Call of Duty enthalten.
Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo bald einen ähnlichen Ansatz verfolgen, da sie ihre eigenen Plattformen in ihren Marketingstrategien weiterhin priorisieren.