Microsoft baru -baru ini mengadopsi pendekatan baru dalam mempamerkan Xboxnya, secara terbuka memaparkan bahawa permainannya akan datang ke platform saingan seperti PlayStation 5. Peralihan ini adalah sebahagian daripada strategi syarikat yang lebih luas untuk memperluaskan kehadiran permainan video di seluruh platform. Sebagai contoh, semasa pemaju Xbox Direct, permainan seperti Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, dan Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditunjukkan dengan logo untuk PlayStation 5, Xbox Series X dan S, PC, dan Game Pass. Ini menandakan pemergian yang ketara dari pameran sebelumnya Microsoft pada bulan Jun 2024, di mana Doom: Zaman Gelap telah diumumkan untuk PlayStation 5 hanya selepas acara Xbox, dan tajuk -tajuk lain seperti Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred Expansion, dan Nenek -bayang -bayang Creedsin yang disenaraikan untuk Xbox Series X dan S dan Pc5.
Sebaliknya, Sony dan Nintendo mengekalkan strategi yang berbeza. Sebagai contoh, Sony baru -baru ini mempamerkan Play Showcase, tidak menyebut Xbox, walaupun untuk permainan multiplatform seperti Monster Hunter Wilds, yang ditunjukkan dengan hanya logo PS5. Begitu juga, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, dan Onimusha: Way of the Sword dibentangkan sebagai datang ke PS4 dan PS5, walaupun juga tersedia di platform lain seperti PC, Xbox, dan Nintendo Switch.
Dalam temu bual dengan Xboxera, bos Microsoft Gaming Phil Spencer menangani kemasukan Logo PlayStation dalam pameran Xbox. Beliau menekankan pentingnya ketelusan dan kejujuran tentang permainan yang tersedia. Spencer menyatakan bahawa perbincangan mengenai termasuk logo platform saingan bermula tahun lepas tetapi tidak dilaksanakan sepenuhnya kerana ketersediaan masa dan aset. Beliau menegaskan bahawa Microsoft mahu memastikan pemain tahu di mana mereka boleh bermain permainan mereka, sama ada di Nintendo Switch, PlayStation, Steam, atau platform lain, sambil memupuk komuniti Xbox di semua skrin.
Spencer mengakui bahawa tidak semua platform adalah sama, terutamanya dari segi keupayaan seperti perkhidmatan awan, tetapi dia percaya bahawa fokusnya harus dilakukan pada permainan itu sendiri. Dia melihat strategi multiplatform ini sebagai cara untuk mengembangkan industri permainan dan membolehkan lebih ramai orang menikmati tajuk Microsoft. Oleh itu, masa depan Xbox mempamerkan, seperti acara Jun 2025 yang dijangkakan, mungkin akan memaparkan logo untuk PS5 dan mungkin Nintendo Switch 2 bersama Xbox untuk permainan seperti Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, dan panggilan tugas seterusnya.
Walau bagaimanapun, jangan mengharapkan Sony dan Nintendo mengamalkan pendekatan yang sama tidak lama lagi, kerana mereka terus mengutamakan platform mereka sendiri dalam strategi pemasaran mereka.