Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak gevolgd in zijn Xbox -vitrines, en laat openlijk zien dat zijn games naar rivaliserende platforms komen zoals PlayStation 5. Deze verschuiving maakt deel uit van de bredere strategie van het bedrijf om zijn aanwezigheid op videogames op meerdere platforms uit te breiden. Tijdens de Xbox Developer Direct werden bijvoorbeeld games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 getoond met logo's voor PlayStation 5, Xbox Series X en S, PC en Game Pass. Dit markeert een aanzienlijke afwijking van de vorige showcase van Microsoft in juni 2024, waar Doom: The Dark Ages werd aangekondigd voor PlayStation 5 pas na het Xbox -evenement, en andere titels zoals Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's schip van haatuitbreiding en Assassin's Creed Shadows werden vermeld voor Xbox -serie X en S en PC, de PS5.
Sony en Nintendo daarentegen behouden een andere strategie. Sony's recente staat van Play Showcase bijvoorbeeld, noemde Xbox niet, zelfs niet voor multiplatform -games zoals Monster Hunter Wilds, die alleen met het PS5 -logo werden getoond. Evenzo werden Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword gepresenteerd als komend naar PS4 en PS5, ondanks dat ze ook beschikbaar waren op andere platforms zoals PC, Xbox en Nintendo Switch.
In een interview met Xboxera sprak Microsoft -gamingbaas Phil Spencer de opname van PlayStation -logo's in Xbox -showcases in. Hij benadrukte het belang van transparantie en eerlijkheid over waar games beschikbaar zijn. Spencer merkte op dat discussies over het opnemen van rivaliserende platformlogo's vorig jaar begonnen, maar niet volledig werden geïmplementeerd vanwege de beschikbaarheid van timing en activa. Hij benadrukte dat Microsoft ervoor wil zorgen dat gamers weten waar ze hun games kunnen spelen, of het nu gaat om Nintendo Switch, PlayStation, Steam of andere platforms, terwijl ze de Xbox -community nog steeds op alle schermen bevorderen.
Spencer erkende dat niet alle platforms gelijk zijn, met name in termen van mogelijkheden zoals cloudservices, maar hij is van mening dat de focus op de games zelf moet liggen. Hij ziet deze multiplatform -strategie als een manier om de gaming -industrie te laten groeien en meer mensen toe te staan te genieten van de titels van Microsoft. Als zodanig zullen toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, waarschijnlijk logo's hebben voor PS5 en mogelijk Nintendo Switch 2 naast Xbox voor games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de volgende Call of Duty.
Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo binnenkort een vergelijkbare aanpak zullen volgen, omdat ze hun eigen platforms blijven prioriteren in hun marketingstrategieën.