Microsoft ha recentemente adottato un nuovo approccio nelle sue vetrine Xbox, mostrando apertamente che i suoi giochi stanno arrivando a piattaforme rivali come PlayStation 5. Questo turno fa parte della strategia più ampia dell'azienda per espandere la sua presenza di videogiochi su più piattaforme. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati mostrati con loghi per PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Questo segna una partenza significativa dalla precedente vetrina di Microsoft nel giugno 2024, Where Doom: The Dark Ages è stato annunciato per PlayStation 5 solo dopo l'evento Xbox, e altri titoli come Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4 della nave di espansione dell'odio e Assassin sono stati elencati per Xbox Series e S e PC, omettendo la PS5.
Al contrario, Sony e Nintendo mantengono una strategia diversa. La recente vetrina dello stato di gioco di Sony, ad esempio, non ha menzionato Xbox, anche per giochi multipiattaforma come Monster Hunter Wilds, che è stato mostrato solo con il logo PS5. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword sono stati presentati come arrivare su PS4 e PS5, nonostante siano disponibili anche su altre piattaforme come PC, Xbox e Nintendo Switch.
In un'intervista con XBobera, il boss di Microsoft Gaming Phil Spencer ha affrontato l'inclusione dei loghi di PlayStation nelle vetrine di Xbox. Ha sottolineato l'importanza della trasparenza e dell'onestà su dove sono disponibili i giochi. Spencer ha osservato che le discussioni sull'inclusione dei loghi della piattaforma rivale sono iniziate l'anno scorso ma non sono state completamente implementate a causa di tempi e disponibilità di attività. Ha sottolineato che Microsoft vuole garantire che i giocatori sappiano dove possono giocare i loro giochi, sia su Nintendo Switch, PlayStation, Steam o altre piattaforme, pur promuovendo la comunità Xbox su tutti gli schermi.
Spencer ha riconosciuto che non tutte le piattaforme sono uguali, in particolare in termini di funzionalità come i servizi cloud, ma crede che l'attenzione dovrebbe essere sui giochi stessi. Vede questa strategia multipiattaforma come un modo per far crescere il settore dei giochi e consentire a più persone di godersi i titoli di Microsoft. In quanto tale, le vetrine di Future Xbox, come l'evento previsto del giugno 2025, è probabile che presenti loghi per PS5 e possibilmente Nintendo Switch 2 insieme a Xbox per giochi come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo Call of Duty.
Tuttavia, non aspettarti che Sony e Nintendo adotti un approccio simile in qualsiasi momento, poiché continuano a dare la priorità alle proprie piattaforme nelle loro strategie di marketing.