Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, mostrando abiertamente que sus juegos están llegando a plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio es parte de la estrategia más amplia de la compañía para expandir su presencia de videojuegos en múltiples plataformas. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Pass de juego. Esto marca una desviación significativa del escaparate anterior de Microsoft en junio de 2024, Where Doom: The Dark Edad se anunció para PlayStation 5 solo después del evento de Xbox, y otros títulos como Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4's Vessel of Odred Expansion y Assassin's Creed Shadows aparecieron para la serie Xbox Xbox X y S y PC, Omitting the PS5.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen una estrategia diferente. El reciente escaparate de State of Play de Sony, por ejemplo, no mencionó Xbox, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que se mostró solo con el logotipo de PS5. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword se presentaron como llegando a PS4 y PS5, a pesar de estar disponibles en otras plataformas como PC, Xbox y Nintendo Switch.
En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la inclusión de los logotipos de PlayStation en las exhibiciones de Xbox. Hizo hincapié en la importancia de la transparencia y la honestidad sobre dónde hay juegos disponibles. Spencer señaló que las discusiones sobre la inclusión de logotipos de la plataforma rival comenzaron el año pasado, pero no se implementaron completamente debido a la sincronización y la disponibilidad de activos. Hizo hincapié en que Microsoft quiere asegurarse de que los jugadores sepan dónde pueden jugar sus juegos, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas, al tiempo que fomentan la comunidad de Xbox en todas las pantallas.
Spencer reconoció que no todas las plataformas son iguales, particularmente en términos de capacidades como los servicios en la nube, pero cree que el enfoque debería estar en los juegos en sí. Él ve esta estrategia multiplataforma como una forma de hacer crecer la industria del juego y permitir que más personas disfruten de los títulos de Microsoft. Como tal, es probable que las exhibiciones futuras de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, presenten logotipos para PS5 y posiblemente Nintendo Switch 2 junto con Xbox para juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty.
Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten un enfoque similar en el corto plazo, ya que continúan priorizando sus propias plataformas en sus estrategias de marketing.