မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်၎င်း၏ Xbox Showcase တွင်ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုပြသခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် PlayStation ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများသို့လာနေသည်ကိုပြသသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကုမ္ပဏီ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုချဲ့ထွင်ရန်ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာ Xbox Developer Direct တွင် Ninja Gaiden 4 ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်အမှောင်ထုများနှင့် Clair Obser နှင့် Clair Bossion: PlayStation 5, Xbox Series X နှင့် S, PC နှင့် GAME PAST အတွက်အမှတ်တံဆိပ် 33 ခုကိုပြသခဲ့သည်။ ဤအချက်သည် Microsoft ၏ယခင်ပြပွဲမှ Microsoft ၏အရင်ပြပွဲမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်ပြီး Drawuard agains and saids တိုးချဲ့ခြင်းနှင့် Sax Series S နှင့် S နှင့် S နှင့် S နှင့် PC တို့အတွက်အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်အခြားခေါင်းစဉ်များမှာ PS5 ကိုချန်လှပ်ထားသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Sony နှင့် Nintendo သည်ကွဲပြားသောနည်းဗျူဟာကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ Sony ၏လတ်တလော Play Showcase Play Showcase ဥပမာအားဖြင့် PS5 လိုဂိုနှင့်အတူပြသခဲ့သော Monster Hunter Wilds ကဲ့သို့ Multiplatform ဂိမ်းများအတွက်ပင် Xbox ကိုမဖော်ပြခဲ့ပါ။ အလားတူပင် Sega ၏ Shinobi - Vengalce Solid Gear အစိုင်အခဲ - Snake Solid Delta: Snake စားသူနှင့် Onimusha: Xbox နှင့် Nintendo switch တွင်အခြားပလက်ဖောင်းများ၌ရရှိနိုင်ကြောင်း PS4 နှင့် PS5 သို့လာမည့်ူဖတ်ပွဲကိုတင်ပြခဲ့သည်။
Xboxera နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Microsoft Gaming Boss Phil Spencer သည် PlayStation Lokos ကို Xbox Showcases တွင်ပါ 0 င်မှုကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူကဂိမ်းများကိုရရှိနိုင်သည့်အတွက်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်ရိုးသားမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းအမှတ်တံဆိပ်များအပါအ 0 င်ဆွေးနွေးမှုများသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကစတင်ခဲ့ကြောင်း, ဖန်သားပြင်အားလုံးတွင် Xbox Cameration မှ Xbox Cameration တွင်ဖြစ်စေ, PlayStation, Steam သို့မဟုတ်အခြားပလက်ဖောင်းများကိုမြှင့်တင်နေစဉ်တွင် Nintendo switching, Playstation, Steam သို့မဟုတ်အခြားပလက်ဖောင်းများကိုမြှင့်တင်နေသည့်နေရာတွင် Microsoft သည်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုမည်သည့်နေရာတွင်ကစားနိုင်မည်ကိုသိလိုကြောင်းသူကပြောကြားခဲ့သည်။
Spencer ကပလက်ဖောင်းအားလုံးတန်းတူမဟုတ်ကြောင်း, အထူးသဖြင့် Cloud 0 န်ဆောင်မှုများကဲ့သို့သောစွမ်းရည်များအရ, သူကဤသည် Multiplatform မဟာဗျူဟာကိုဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုကြီးထွားရန်နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ ထို့ကြောင့်အနာဂတ် Xbox Showcase များသည်မျှော်လင့်ထားသည့်ဇွန်လ 2025 ပွဲအတွက်အမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည်။
သို့သော် Sony နှင့် Nintendo တို့သည်မကြာမီသူတို့၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာများ၌သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပလက်ဖောင်းများကိုဆက်လက် ဦး စားပေးရန်မကြာမီတွင်အလားတူချဉ်းကပ်မှုကိုအတည်ပြုရန်မမျှော်လင့်ပါနှင့်။