Microsoft는 최근 Xbox 쇼케이스에서 새로운 접근 방식을 채택하여 게임이 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼에 출시되고 있음을 공개적으로 표시했습니다.이 변화는 여러 플랫폼에서 비디오 게임 존재를 확장하기위한 회사의 광범위한 전략의 일부입니다. 예를 들어, Xbox 개발자 Direct에서 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Alccur : Expedition 33과 같은 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S, PC 및 Game Pass의 로고로 표시되었습니다. 이것은 2024 년 6 월 Microsoft의 이전 쇼케이스에서 크게 출발 한 것으로 나타 났는데, 여기서 Doom : The Dark Ages는 Xbox 이벤트 후에 만 PlayStation 5로 발표되었으며 Dragon Age : The Veilguard, Diablo 4의 증오 확장 선박 및 Assassin 's Creed Shadows는 Xbox Series X 및 PC에 등재되었습니다.
대조적으로, 소니와 닌텐도는 다른 전략을 유지합니다. 예를 들어, 소니의 최근 플레이 스 쇼케이스는 Monster Hunter Wilds와 같은 멀티 플랫폼 게임에 대해서도 PS5 로고 만 표시된 Xbox를 언급하지 않았습니다. 마찬가지로 Sega 's Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword는 PC, Xbox 및 Nintendo Switch와 같은 다른 플랫폼에서도 PS4 및 PS5에 오는 것으로 제시되었습니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함시키는 것을 해결했습니다. 그는 게임을 이용할 수있는 곳에 대한 투명성과 정직의 중요성을 강조했습니다. Spencer는 라이벌 플랫폼 로고 포함에 대한 토론은 작년에 시작되었지만 타이밍 및 자산 가용성으로 인해 완전히 구현되지 않았다고 언급했습니다. 그는 Microsoft가 Nintendo Switch, PlayStation, Steam 또는 기타 플랫폼에서 게이머가 게임을 할 수있는 곳을 알고 싶어한다고 강조하면서 모든 화면에서 Xbox 커뮤니티를 육성하고 있습니다.
Spencer는 모든 플랫폼이 특히 클라우드 서비스와 같은 기능 측면에서 동일하지는 않지만 게임 자체에 중점을 두어야한다고 생각합니다. 그는이 멀티 플랫폼 전략을 게임 산업을 성장시키고 더 많은 사람들이 Microsoft의 타이틀을 즐길 수 있도록하는 방법으로보고 있습니다. 따라서 2025 년 6 월 예상되는 이벤트와 같은 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5 및 아마도 Nintendo Switch 2와 같은 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 다음 Call of Duty와 같은 게임과 함께 Nintendo Switch 2를위한 로고를 특징으로 할 것입니다.
그러나 소니와 닌텐도는 마케팅 전략에서 자신의 플랫폼을 계속 우선시하기 때문에 곧 비슷한 접근 방식을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오.